dlc.hpp 3.0 KB

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  1. #ifndef AFUN_DLC_HPP
  2. #define AFUN_DLC_HPP
  3. #include <iostream>
  4. #include "aFunToolExport.h"
  5. #include "dlfcn.h" // CMake 处理 dlfcn.h 的位置
  6. /* 动态库工具(dlc): 处理动态库的使用 */
  7. /*
  8. * NEW_DLC_SYMBOL: 用于定义指定类型的symbol结构体
  9. * DLC_SYMBOL: 指定类型的symbol结构体名
  10. * GET_SYMBOL: 访问symbol成员的值
  11. * MAKE_SYMBOL: 生成一个symbol
  12. * COPY_SYMBOL: 拷贝一个symbol(拷贝其引用)
  13. * READ_SYMBOL: 在dlc中获取一个symbol
  14. * FREE_SYMBOL: 释放symbol
  15. *
  16. * openLibary: 打开动态库
  17. * freeLibary: 释放动态库
  18. * dlcExit: 释放所有动态库
  19. */
  20. namespace aFuntool {
  21. class DlcHandle;
  22. template <typename SYMBOL>
  23. class DlcSymbol;
  24. AFUN_TOOL_EXPORT DlcHandle *openLibrary(const char *file, int mode);
  25. AFUN_TOOL_EXPORT void dlcExit();
  26. /**
  27. * DlcHandle: 动态库句柄
  28. * 注意: 仅能通过 openLibrary生成
  29. * 不需要 delete 释放 (自动管理释放)
  30. */
  31. class DlcHandle {
  32. friend void dlcExit();
  33. friend DlcHandle *openLibrary(const char *file, int mode);
  34. explicit DlcHandle(void *handle); // 仅 openLibary 可用
  35. void *handle;
  36. int link; // 引用计数
  37. struct DlcHandle *next;
  38. struct DlcHandle *prev;
  39. public:
  40. ~DlcHandle();
  41. /**
  42. * 获得动态库中指定名字的符号
  43. * @tparam SYMBOL 符号类型
  44. * @param name 名字
  45. * @return 符号
  46. */
  47. template<typename SYMBOL>
  48. DlcSymbol<SYMBOL> *get_symbol(const std::string &name) {
  49. auto symbol = (SYMBOL *)dlsym(handle, name.c_str());
  50. if (symbol == nullptr)
  51. return nullptr;
  52. return new DlcSymbol<SYMBOL>(symbol, this);
  53. }
  54. /**
  55. * 关闭动态库句柄
  56. */
  57. void close();
  58. int operator++(int);
  59. int operator--(int);
  60. };
  61. /**
  62. * 符号句柄
  63. * 注意: 不适用符号后需要 delete
  64. * @tparam SYMBOL 符号类型
  65. */
  66. template <typename SYMBOL>
  67. class DlcSymbol {
  68. SYMBOL *symbol;
  69. class DlcHandle *dlc = nullptr;
  70. public:
  71. /**
  72. * 从句柄和符号指针创建一个符号
  73. * @param symbol 符号指针
  74. * @param dlc 句柄
  75. */
  76. explicit DlcSymbol(SYMBOL *symbol, class DlcHandle *dlc) {
  77. this->symbol = symbol;
  78. this->dlc = dlc;
  79. if (this->dlc != nullptr)
  80. this->dlc++;
  81. }
  82. /**
  83. * 复制符号
  84. * @param symbol
  85. */
  86. explicit DlcSymbol(class DlcSymbol<SYMBOL> *symbol) {
  87. this->symbol = symbol->symbol;
  88. this->dlc = symbol->dlc;
  89. if (this->dlc != nullptr)
  90. this->dlc++;
  91. }
  92. ~DlcSymbol(){
  93. if (dlc != nullptr)
  94. dlc--;
  95. }
  96. SYMBOL *getSymbol() const {
  97. return symbol;
  98. }
  99. };
  100. }
  101. #endif //AFUN_DLC_HPP